Мастерская Дмитрия Кудинова · Проекты · Блог

Метка: Мастерская

Фундаментальные направления маркетинга

Мы уже немного писали о маркетинге с точки зрения развития бизнеса. Например, заметки принцип усложнения и маркетинг как профессионализм.
Данная заметка является начальной в цикле о прикладных принципах маркетинга, которые мы используем в своей работе.

Во-первых, ещё раз напомню: маркетинг — это НЕ реклама. Читать полностью

Управляемый хаос для пользы дела

Управляемый хаос для пользы дела

Однажды я ехал в московском метро. Буквально два перегона — от Пушкинской до Китай-Города. Традиционно для этой ветки, ближе к часу пик в вагоне было уже довольно плотно.

Моё внимание совершенно неожиданно привлёк молодой человек, который рисовал каллиграфию на экране своего смартфона. Экран был довольно крупным, но всё-таки это был именно смартфон, а сама каллиграфия была весьма выдающаяся. Сперва я подумал, вот странный какой — ведь это явно неудобно: и вагон шатается, и пассажиры задевают хаотично. Читать полностью

Простота — это удобство

В одной из прошлых заметок мы увидели, что одной из базовых идей проектирования является принцип усложнения, когда работоспособность продукта обеспечивается сперва на уровне простоты.

Давайте сейчас посмотрим, что такое простота. Есть очень простая идея — должно быть удобно. Если удобно, значит доступно и используется. Если доступно и используется, значит просто.
Конечно, бывают исключения, но в целом человек, выбирающий какой-то путь, как правило отдаёт предпочтение более простому варианту. Читать полностью

Живой дизайн

Живой дизайн — технология последовательно-взаимосвязанного проектирования сложных систем, работающих на принципах варьируемости условий и задач.

Концепция живого дизайна, впервые сформулированная как средство итерационной реализации долгосрочных задач, является сегодня основной технологией разработки, на основе которой выстроены процессы проектирования в Мастерской.

«Дизайн – это работа», советы Майка Монтейро

В книге «Дизайн – это работа» Майка Монтейро руководитель компании «Mule Design» раскрывает секреты своей профессии, касающиеся не непосредственной работы дизайнера, а определенных общих правил «выживания» в профессии, которые могут пригодиться абсолютно любому профессионалу. Впервые книга была опубликована 1 января 2012 года, в 2013 году издательство «МИФ» выпустило переводную версию.

Майк Монтейро
Презентация книги автором. Читать полностью

Черновые эскизы как этап проектирования

Техника черновых эскизов вошла некоторое время в число стандартных инструментов нашей команды, что сделало процесс разработки быстрее, точнее и удобнее. Как первый (или даже нулевой) этап проектирования, быстрый черновой эскиз является сильным техническим приёмом.

Читать полностью

Быстрая проверка скорости загрузки сайта

Не самая интересная заметка для того, чтобы быть полезной кому-то, кроме профессионалов.
Но!
Данный способ может пригодиться для оценки уровня профессионализма разработчиков, если вам потребуется выбрать команду или фрилансера для какого-то своего проекта или бизнеса.
Невниманием к подобным мелочам, которые на самом деле далеко не мелочи, а напрямую влияют на ваш доход, грешат очень много исполнителей, часть которых даже претендует на топовый сегмент.

Ну а кому интересно — под катом свежая статья из рабочих заметок Мастерской.
Читать полностью

Маркетинг как профессионализм

Маркетинг, в моем представлении, синонимичен понятию «профессионализм».

Даже когда самого термина ещё не было, явление существовало и применялось — чем выше уровень предлагающихся товаров или услуг, тем более развитым можно назвать маркетинг.

Анастасия Семенив (Жукова), 01 ноября 2015